Artista VFX (UNITY Y UNREAL)
Buscamos un(a) Artista VFX con habilidades comprobadas en Unity y Unreal Engine para unirse a nuestro equipo en CGBOT.
CGBOT es una empresa de arte 3D con amplia experiencia profesional y producción interna para videojuegos. Con base en Austin,TX, y un estudio de producción en Monterrey, México.
Puedes aplicar desde cualquier país, deseable hablar español.
✅Responsabilidades:
-Diseñar y crear efectos visuales impactantes y estilizados (magia, explosiones, impactos, etc.) dentro de Unity.
-Integrar los VFX en el juego de manera óptima, manteniendo el estilo visual y el rendimiento.
-Colaborar con animadores, diseñadores y programadores para asegurar coherencia estética y técnica.
-Iterar sobre los efectos existentes para mejorar la experiencia de juego.
-Usar herramientas como Maya o Blender, Substance Designer y Photoshop para crear assets de soporte cuando sea necesario.
-Adaptarse a un pipeline ya establecido, con técnicas que pueden no ser las más recientes, pero sí eficientes y probadas.
✅Requisitos:
-Dominio de Unity, especialmente en su sistema de partículas y materiales.
-Buen ojo artístico para estilos estilizados/cartoony, no realistas.
-Experiencia con herramientas como Maya o Blender, Substance Designer y Photoshop.
-Capacidad para trabajar de manera autónoma
-Conocimiento de optimización para videojuegos competitivos online.
-Capacidad para adaptarse a un pipeline de producción consolidado.
-Familiaridad con sistemas legacy o pipelines no convencionales.
-Capacidad para optimización de recursos
-Experiencia con Kitbashing
-Principios de animación
✅Plus (no obligatorio)
-Conocimiento en Unreal Engine, Niagara y Materiales.
-HLSL
-Interés por mejorar procesos técnicos sin perder de vista el estilo visual del proyecto.
-Buen nivel de inglés técnico
📩Postúlate a nuestra vacante registrandote en el siguiente enlace: https://forms.gle/m5QzVTsFrkhjtAkr9