CGBOT es una empresa de arte 3D con amplia experiencia profesional y producción interna para videojuegos. Con sede en Austin, TX, y un estudio de producción en Monterrey, México
¿Buscas generar conocimientos en el área de videojuegos?
Tenemos una oportunidad increíble para que formes parte del equipo de VFX #TeamCGBOT.
–
Habilidades Deseadas:
- Conocimientos prácticos de paquetes comerciales 3D (Maya, AfterEffects, Houdini, Photoshop, Unity o similares)
- Habilidades de edición de Photoshop para crear efectos de textura para su uso con sistemas de partículas.
- Experiencia con editores de Shaders como Amplify Shader o ShaderGraph.
- Un conocimiento previo de la física y el tiempo de animación.
- Conocimiento del idioma inglés.
Aptitudes:
- Fuertes habilidades de comunicación.
- Actitud positiva y proactiva
- Flujo de trabajo metodológico y replicable.
- Gran capacidad de aprendizaje y capacidad de resolución de problemas.
Habilidades extra:
- Conocimientos básicos del flujo de trabajo de modelado 3D (Highpoly / Lowpoly, UV, Shaders / Textures)
- Conocimientos de animación con Enfoque Técnico.
- Software
- Unity o Unreal
- Maya o 3ds max.
- Suite Adobe.
- Houdini o Real Flow.
Complementos deseados: RTFX Generator o Red Giant Trapcode