Lighting Artist

By June 13, 2022 No Comments

CGBOT es una empresa de arte 3D con amplia experiencia profesional en producción para videojuegos. Con base en Austin,TX, y un estudio de producción en Monterrey, México. 

Tenemos una oportunidad increíble para que un Lighting Artist se una al #TeamCGBOT 🤖. El candidato ideal debe poder crear iluminación para 3D environments y su implementación in-engine que cumpla los requerimientos técnicos, artísticos y visuales establecidos por la dirección de arte de cada proyecto, recibiendo feedback de supervisores para conseguir resultados de alta calidad y buen desempeño. Así mismo un buen conocimiento en las bases y fundamentos del diseño, modelado y animación del arte 3D. 

 

Habilidades y requerimientos: 

  • -Conocimiento en teoría de color e iluminación en general. 
  • -Conocimientos de iluminación para videojuegos y materiales. 
  • -Entendimiento de Ray tracing, tanto en tiempo real como en offline rendering. 
  • -Entendimiento y capacidad de Implementación de métodos de Light Baking. 
  • -Creación de riggs o esquemas de iluminación eficientes. 
  • -Gran conocimiento práctico de herramientas de iluminación y Post Processing en Unreal Engine. 
  • -Analizar el contenido utilizando herramientas de creación de profiling y hojas de cálculo. 
  • -Capacidad para crear efectos como reflejos, sombras, niveles de rugosidad en superficies a través del manejo de materiales o shaders. 
  • -Habilidades intermedias de Modelado 3D, mapeo de UVS y Texturizado PBR. 
  • -Nivel de Inglés Avanzado 

 

Conocimientos Deseados en:  

  • -Iluminación en tiempo real 
  • -Iluminación por Ray tracing  
  • -Nvidia RTX 
  • -Shading/shaders   
  • -Scripts/Pipeline work  
  • -Optimización  
  • -Color Grading 
  • -Post Processing 
  • -Efectos visuales (FX opcional) 
  • -VR development (opcional) 
  • -In-engine Baked lighting 

 

Software requerido: 

  • -Unreal Engine 4 
  • -3DS Max, Maya o Blender 
  • -Substance Painter 

  

Software deseable: 

  • -Motores de Render offline como V-Ray, Arnold, Redshift o Renderman 
  • -Unity 
  • -Photoshop 

 

Aptitudes: 

  • -Capacidad de iniciativa. 
  • -Creatividad. 
  • -Actitud positiva. 
  • -Trabajo en equipo. 
  • -Habilidades comunicativas. 
  • -Excelente organización. 

 

Nuestras vacantes son presenciales, pero por el momento, contamos con modalidad Work from Home por lo cual se puede desempeñar de manera remota desde cualquier parte de la república mexicana. 

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